Sniper
Pasti v RPG (1 hodina) - Proč jsou pasti ve většině RPG jen nudné překážky? Proč se jim většinou věnuje jediná postava (zloděj)? Dá se to změnit?
Taktický boj (2 hodiny) - Co má nabídnout dobrý taktický soubojový systém? Jak se vyhnout nešťastnému přrovnání “taktický souboj = tuna tabulek”. Součástí je praktická aplikace na DrD 1.6.
Smysluplnost volby (1 hodina) - Kdy příliš rozhodování škodí? Může být lepší hra nalinkovaná PJem?
Představení OpenGamingu - Linie Dračí Doupě.cz pro vás po celou dobu PragoFFestu bude zajišťovat volné hraní RPG. OpenGamingová místnost č. 19 pro vás bude otevřena 24 hodin denně a hrát se bude po celý den i noc:). Zjistěte co všechno vás čeká - jaké máme vypravěče a jaké herní systémy si můžete vyzkoušet.
Steamferno - Staňte se pány oblak, země i moří! Představení nového originálního pojetí světa steampunku - v rámci chystaných deskových, rpg i karetních her
Jan “Hamster” Konečný
Drd z pohledu Biologie - Historické události i nejmodernější technologie z oborů biologie v kontextu hráčů, pána jeskyně a světa Dračího Doupěte.
Kikira
Vývoj psacích látek a pomůcek - Přednáška o dějinách psaní od vzniku písma až do současnosti. Pokud si kladete otázku, čím by tak vaše postava mohla psát a na co, dám vám odpověď:-) Dobrou hru dělají dobré detaily – tedy i to, jak by vlastně vypadala knihovna papyrových svitků kouzelníka či jak by si bard vyráběl inkoust.
Praktická výuka latinské kaligrafie - Nic nedotvoří atmosféru při hře tak, jako když předložíte hráčům tajemný svitek, který je napsán ručně gotickými literami. Pojďte se naučit psát jako středověký písař - není to těžké ani složité. Psací potřeby budou zajištěny.
Jak se připravit na LARP - Jedete na akci poprvé či podesáté a stále řešíte otázku, kde co sehnat? Vyměňme si postřehy, kde se dá co levně pořídit, jak si něco vyrobit a co je potřeba a co ne. Akce nemusí vyjít na tisíce korun, a přesto budete vypadat a platit za fajnšmekry.
Magie prostituce v dějinách - aneb Jak dodat atmosféru nejstaršímu řemeslu na světě - Prostitutky, kurtizány, společnice jsou jedny z nejčastějších cizích postav v RPG hrách - ale jen málokterá se odlišuje a zanechává v hráčích hluboký dojem. Historie nám ale ukazuje, že toto řemeslo bylo nejen plné vášně, ale i magie, čar a rituálů. Pojďte se inspirovat reálnými příklady z historie.
Kdo jsme my, čeští doupaři? - aneb představení serveru Dračí Doupě.cz. Dračí Doupě jako hra si získala mnoho příznivců a dala vzniknout i serveru Dracidupe.cz, největšímu fanouškovskému webu této hry. Má ale tato hra ještě budoucnost nebo se jedná již o překonaný systém? Má budoucnost i náš server nebo ne?
LARP - viz odstavec úplně dole:-)
Petr “pieta” Kozák
Dračí doupě II - termín vydání Dračího doupěte II se blíží. Co je nového? Co je hotové? Na čem se pracuje? Jaké jsou výsledky z testování? A co na to Hrun?
Filip “Gran” Randák
GameCon 2011 - Hráči sobě již posedmnácté - GameCon je herní con od hráčů pro hráče. Je to odvěké setkání hráčů Dračího Doupěte, RPG obecně, LARPů i jiných her, které se letos uskuteční v České Třebové. Na Pragoffestu poodkryjeme připravované aktivity, nahlédnete do zákulisí a dozvíte se ještě mnohem víc. Těšme se společně na GameCon 2011!
Sargold
Antikoncepce - geniální vynález nebo metla lidstva? - Antikoncepce z mnoha různých úhlů pohledu, od historie přes fakta až po spekulace a teorie. Aneb i věda podléhá módním trendům… A penězům.
Hráč žena versus hráč muž - říká se, muži jsou z Marsu a ženy z Venuše. Existuje pro to nespočet důkazů od seriozně vědeckých až po esoterické. Jak se tyto rozdíly uplatňují v rolových hrách? Jaké příběhy si vyprávějí muži a jaké ženy? Aneb jak sbalit ženu či muže v RPG…nebo při RPG?
Křížení ras a evoluce v RPG aneb půlelfem snadno a rychle - Evoluce v herní praxi. Tvoříte světy plné půlelfů, půltrpaslíků, půlbakterií? Přemýšleli jste někdy nad důsledky? A je to vůbec nutné? Přijďte si popovídat o využití současných vědeckých poznatků v RPG a překvapte své hráče…
Boj na LARPech - Aneb přísně tajný recept na vítězství v každém duelu… Trocha strategie, taktiky a pár osobních rad do bojového života na LARPech a dřevárnách, abyste odešli se ctí, bezpečně a radostí z každého střetu na akci.
LARP - viz odstavec úplně dole:-)
CrazyMys
Autorsko-právní otázky při hraní RPG - Můžu použít tuto podkresovou hudbu? Aneb co můžete při RPG bez porušení autorských práv
Pavetta
Hrátky s hráči (1 hodina) - aneb co vše má v moci vypravěč! Nástroje, techniky a intriky komunikace a možnosti předcházení nedorozumění ve skupině.
Myší nebo mečem? (1 hodina) - Virtuální hraní versus hraní naživo. Jak to skloubit a jak k tomu přistupovat? Co je komu bližší? Jakou volit strategii ve vedení dobrodružství a přístupech?
Andor, Abarin, Aragorn a DarkAge - představení spřátelených serverů
PJi, chci koně! -
Stanislav „Fenikso“ Kontár
Jak se nezmrzačit u počítače - Počítače se staly běžnou součástí našeho života. Každý podvědomě tuší, že jejich používání našemu zdraví zrovna neprospívá. Ale jak moc? Může pár hodin u notebooku denně skončit operací? Může být i hůř? Přednáška plná černého humoru a děsivých proroctví, která se týkají Vás!
Tomáš Berger
O Kendó a Iaidó - umění boje s japonským mečem - Kendó a Iaidó jsou dvě japonská bojová umění, která jsou spjatá s japonskými válečníky samuraji a jejich legendárními bojovými dovednostmi. Umění používat meč k boji bylo ctností i nutností k přežití. Během staletí se vyvinuly školy šermu se systematickým a dlouhodobě ověřovaným výcvikem a z těchto škol vzniklo Kendó a Iaidó, které cvičíme dnes. Nejde zde jen o bojové dovednosti ale též o uchování starých tradic, poznání a pochopení japonské kultury a rozvoj osobnosti a morálních kvalit. Přednáška nastíní historii obou bojových umění, popíše používané vybavení, představí metody cvičení a jejich základní principy.
Corwin
Živé středověké město - Jak vypadá, co v něm najdete a co všechno dobrodruzi můžou a nemůžou? Co kde nakoupíte, kde se ubytujete a hlavně, pustí vás vůbec dovnitř? Dobře udělané město je základem pro hru zloděje a sicca, takže se jeho přípravě vyplatí věnovat pozornost.
Steampunk - Oblíbený směr, pro který sice DrD není navrženo, ale který se i tak dá využít. Nechte se na chvíli svézt parním strojem do prostředí plného rachotících ozubených kol a vůně rozpáleného železa a hořícího uhlí.
Jan „Mortred44“ Hlávka a Ondřej „Sir Worton“ Švorc
Setkání u pyramid: Mumie, Démon a hrnek kafe - Myslíte si, že ve Světě Temnoty žijí krom smrtelníků už jen upíři a vlkodlaci? Že mumie jsou zafáčované zombie, které honí archeology? Že správný démon je zlý satanáš s rohy a kopytem? Chyba lávky! Chcete vědět víc? Přijďte si poslechnout, co říkají ti, o kterých se jinde nemluví! (Přednáší ve spolupráci s Ondřejem „Sirem Wortonen“ Švorcem)
O elfech a netvorech trochu jinak - Horror a pohádka. Motýlí křídla a hnisající rány. Protiklady dělí v ulicích velkoměst často jen krůček a temné kouty skýtají úkryt elfům stejně jako deformovaným zrůdám. Nahlédněte s námi do pravidel Changeling:the Lost a Promethean:the Created a spatřete WoD z perspektivy, o které jste ani nesnili. (Přednáší ve spolupráci s Ondřejem „Sirem Wortonen“ Švorcem)
Přátelé k večeři: Jak na kanibaly? - Kanibalové jsou vděčnými záporáky pro film, literaturu i hry na hrdiny. Odkud se vůbec bere v člověku touha po mase jiného člověka? Je to nemoc, úchylka, pud nebo jen zvědavost? Jak takový kanibal vypadá? Co dělá a jak myslí? A kolik jich chodí mezi námi? Máte žaludek na to, dozvědět se pravdu?
DON’T REST YOUR HEAD! (Neusni!) - New weird indie RPG Freda Hickse vás zavede do uliček Šíleného Města, po jehož ulicích se prohánějí noční můry těch, kdo nemohou usnout. Hrdinové trpící nespavostí se v něm snaží napravit svůj život dřív, než zešílí nebo padnou únavou. A co vy? Jak dlouho vydržíte nespat?
LARP
Čtvrteční LARP pod vedením organizátorů linie vám umožní zažít něco nového a na chvíli se odreagovat od přednášek. Bude se jednat o minilarpík odehrávající se v jedné místnosti. Předem se hlásit nemusíte a kapacita více méně nebude omezena. Nepotřebujete ani žádné zvláštní oblečení či nějaké pomůcky, všechno pro vás bude připraveno:-)